기간
2017.03 - 2017.09
서비스
국내 FPS 게임 SpecialForce의 후속 VR 밀리터리 FPS 슈팅 게임입니다. VR이 대중화되기 전 Unity Game Engine과 VR 장비를 이용해 가상현실 게임을 제작했습니다.
역할 및 기여
- Unity 기반 VR FPS 게임 제작에 참여했습니다.
- FSM(Finite State Machine) 기반 AI의 행동 패턴을 구성했습니다.
- 게임 UI와 튜토리얼을 개발하고, VR 환경에서 사용자가 이해할 수 있는 UI를 고려했습니다.
- 3D 렌더링·C# 기반 구현을 학습하며 게임 QA를 병행했습니다.
관련 기록
개발 참여 기록은 VR FPS에서 FSM AI, UI·튜토리얼, VR UX와 QA를 함께 다룬 역할 범위를 정리합니다.